虚拟现实早已成为战争体验的舞台。战争计划都是以虚拟现实技术为基础,通过使用仿真器训练军人驾驶飞行器或使用武器。甚至普通人都可以通过高度逼真商业游戏例如Call of Duty(
http://designnews.com.cn/0803-301.aspx)或Full Spectrum Warrior(
http://designnews.com.cn/0803-302.aspx)纵情享受他们的战斗梦想。除了高
科技战争演习外,沉浸式虚拟现实技术和基于计算机的仿真都被用于军事应用中,从更加逼真的训练方法到提高复杂军事系统的设计和使用效率。

虚拟现实应用中心的 C6 CAVE。
军方之所以对虚拟现实技术越来越感兴趣从工程观点上来说可归结为一个简单原因,那就是成本和安全性。对方案设计进行测试成本更低——例如,对武器系统和维护平台来说,不需要搭建物理原型并且不需要运到国外检验能否在战场上运行良好,并且在研制关键设备的时候,可以在研制早期征集反馈信息,这就可以避免在接近投产的阶段才发现致命的设计缺陷,因此可以更快地研制关键设备出来并投入战场使用。此外,通过在虚拟环境
中对概念设计进行展示和测试,军事工程师和政府项目承包人可以对设计难题进行深入研究,不像传统的反复设计过程那样受成本和时间的限制。
安全方面的考虑也是虚拟现实科技得以快速应用的另一个动因。实地训练不但成本很高,而且还对战士生命及环境造成威胁。新一代士兵成长在视频游戏和因特网时代,大多数都从舒适的数码体验中进行训练,就好像他们在参加实战训练和面对面检阅一样。
某种程度上,虚拟现实在军事(以及商业)上得到推广是因为这项技术终于可以在能接受的成本下实现了。几年前,虚拟现实只能通过包括昂贵的巨型计算机、壁装式显示屏及高级的附件等复杂的设备实现,这意味着它只能用于研究机构、高端军事行动或者技术预算较大的企业。然而如今随着这些设备的广泛应用,有实际意义的虚拟现实体验现在可以通过装配头部显示屏的台式PC、3D眼镜和其他一些常见的附件实现,其成本合理,仅为几万美元,而不是几百万美元。


维护平台的3D图像。通过采用3D
可视化代替物理原型,军方把保养
库的建立时间节省了数年。 “如今实现虚拟现实的成本很低,你不必花费50万美元检验自己能否有所收益。如果需要的话你可以只花费25,000美元来对结果进行检测并查看。” 爱荷华州里大学(Lowa State University http://designnews.com.cn/0803-303.aspx)机械工程系的副教授Mark Bryden说,虚拟现实应用中心就设立在该校。该中心从事虚拟现实和可视化科技相关的研究,同军方和企业都签有合同。
防止混乱
虚拟现实应用中心(VRAC)实际上已经对军方虚拟现实系统的前景进行了数年的研究。初期项目采用可视化重现战斗场面,使得指挥官直接体验采取特种决策的原因,他们可以对战术战略进行更有效的总结分析。VRAC的可视化能力、虚拟形象技术和大模型技术也被军方用于虚拟原型应用以加快关键飞机和其他军备的设计。
另一个正在进行的项目是建立虚拟现实控制室来实现军事无人飞行器(Unmanned Aerial Vehicles (UAVs)) (http://designnews.com.cn/0803-304.aspx)的操纵,据爱荷华州立大学机械工程系教授及VRAC 主任James Oliver称,该场地为加固的、六边形虚拟现实场,其特别之处是达到了目前世界上最高的分辨率——高达1亿像素,VRAC 建立了首个C6。2005年VRAC获得空军授权,承担建造一个多模式界面,采用虚拟现实技术用于键来的命令和控制操作。想法是模拟显示无人飞行器在周围领空和地形的飞行,领空和地形信息通过仪器和摄像机获取。该界面更加互动和直接,允许单个操作者控制多个无人飞行器。

在2007升级之前通过 C6显示的无人驾驶飞行器。
目前还在继续研究将虚拟现实技术用于战场命令和控制中。过去,指挥官在沙盘上制定策略,策略是否有效可能数周之后才能看出。现在的基本命令操作方案是一个有多个信息显示屏的大型控制中心。除了显而易见的高科技特点,Oliver指出这些系统的保密性相当强。“它有很多信息显示屏,但是不同的信息有不同的来源,信息通常是数字、2-D地图和(纵向和横向)坐标。”他说。“主要思想是将各种信息集成在一起避免混乱,帮助决策者了解可能发生的状况。”
虚拟现实技术VR帮助治疗士兵的创伤压力症候群PTSD
当谈及对虚拟现实技术的各种运用,加利福尼亚州立大学创新科技研究所的科学家们已经开发出基于虚拟现实的设备,来帮助从