零部件干涉是一种重要的设计错误,需要在设计阶段去除,而多部件装配干涉检查是去除这种错误的最直接的前提。多部件装配干涉检查涉及大量的实体布尔计算,比较消耗计算资源。
本次测试采用测试项目2相同的模型(零件总数4920),选择“视子装配体为零部件”。
测试结果:4分16秒,共检测到2000个干涉。
8. 文件格式转换速度
由于三维软件品牌众多,一种三维软件的数据要提供给另外一种三维软件使用时,需要进行格式转换,由于软件格式的不同,需要进行大量转换计算。
此项测试分两项:将SolidWorks文件转为常用的中间格式agi文件,再将转好的agi文件导入到SolidWorks2008中。测试模型仍然采用测试项目2相同的模型(零件总数4920)。
测试结果:
•SW文件转为agi文件时间:1分16秒
•agi文件导入时间:4分21秒
9. 运动模拟动画生成速度
测试方法;采
用测试项目6相同的空压机模型,通过SolidWorks的运动算例功能,进行装配体模型运动的图形模拟。将光源和相机透视图之类的视觉属性融合到运动算例中,模拟模型规定的运动。本次测试采用该模型的原始设置,输出AVI视频文件,相关设置如下图:


测试结果:
运动模拟动画生成时间:4分02秒