联想ThinkStation S10图形工作站评测

技术分类: 工程软件/硬件    来源:设计创新  发表时间:2008-07-14
iewset (maya-02)

  用于模拟Alias公司的Maya 6.5时的渲染与工作量,模型的复杂程度也大大提升,最简单的模型包括220万个顶点,最复杂的模型包括2300万个顶点,更好地反映了真实的世界中动画师使用的样式。测试所采用的模型与脚本均由NVIDIA公司提供,当画面或观察角度改变时所有的渲染工作包括了模型渲染,矩阵运算,材质,光线等等,所有的运算过程要比早前版本中单一简单的多边形模型要复杂许多。

  ·Pro/ENGINEER Viewset (proe-04)

  用于摸拟运行PTC公司的Pro/ENGINEER 2001时的渲染与工作量。有两个主要的模型与三个渲染模型会在测试中运行,第一个模型,PTC World Car包含了一个介于390-590万顶点的工作量。这个模型测试是还包括了Shader工作,隐含线性移除,线框构建等。其中线框工作量的测试会基于正常与线性抗失真的模式。第二个模型是一个复制品,一个中等大小的模型由48.5万至160个顶点组成,SHader与隐含线性框移除同样在该模型中会被测试到PTC World Car Shader每一帧

包启了超过100MB的顶点信息与状态。测试的权重为1/3 线框和2/3着色。

  ·SolidWorks Viewset (sw-02)

  用于模拟Dassault Systems公司Solidworks 2004在被测系统上的运行情况。测试使用了draw arrays和immediate两种模式。当画面状态或观察角度改变时所有的渲染工作包括了模型渲染,矩阵运算,材质,光线等等,所有的运算过程要比早前版本中单一简单的多边形模型同样要复杂许多。

  ·UGS Teamcenter Visualization Mockup Viewset (tcvis-01)

  用于模拟UGS推出的Teamcenter Visualization Mockup(VisMockup)软件在被测系统上的表现,测试模型所包含的顶点数量在500-1100万个之间。测试使用OpenGL glDrawArrays方式传输数据。用于视觉仿真。

 


  ·UGS NX 3 (ugnx-01)

  用于模拟UGS NX 3在被测系统上的表现。主要表现非常巨大的模型,一些模型数据大小甚至能够达到800MB。新的测试包基于汽车工业,由UGS和SPEC/GPC合作完成。测试包会按照规定对全部模型执行一定的运算,包括:矩阵、材质、光线的变化,所有动作均为电脑自动执行。所有变化均会为显卡系统造成很大的负载。

  四、 实际应用专项测试
  1. 软件启动速度
  软件启动是设计工程师天天要做的事情,由于所有三维软件启动的时候要检查众多的系统信息,加载各类绘图模块和服务到内存中,所以软件的启动速度能够反映一台工作站性能优劣。本次测试我们使用SolidWorks2008 SP3.1中文版来测试。
  由于SolidWorks2008在退出后,仍有部分数据存在缓存里面,所以用户会发现第二次启动(操作系统未重启)时速度往往比第一次启动要快很多,为了全面反映工作站的性能,本次测试分别测试初次启动和再次启动的时间。
  软件名称:SolidWorks2008 SP3.1中文版
  测试结果:
  •初次启动时间:35.5秒
  •再次启动时间:5.4秒    

  2. 大装配体载入时间
  大装配体载入是将硬盘上的三维图形文件载入系统并显示的过程,大模型的载入是三维CAD使用者最先碰到的比较耗时的操作。
  本次测试采用SolidWorks2008大装配体载入到SolidWorks2008,计算载入完毕的用时。
  大装配体的属性:  
  文件大小:27.3MB,共零部件数:4920,文件格式:SolidWorks2008,具体属性如下图: 

  同样,分初次载入时间和再次载入时间两个指标。载入模型时使用大装配体模式、打开轻化状态。
  测试结果:
  •初次载入时间:30.9秒
  •再次载入时间:12.2秒
  
  3. 大装配体浏览、修改
  设计工程师在使用PC机打开大装配体时经常会发现颜色丢失、出现色块、显示缓慢不连续等现象。这是由于PC机显卡性能、整机硬件配置不够造成的。而大装配体的移动、旋转、放大缩小也是对电脑的一大考验。大装配体修改则是设计工程师日常工作中经常遇到的操作,在普通PC上修改大装配体尺寸往往是件十分费力的事。
  本次测试仍然采用测试项目2相同的大装配体(零件


















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