在 Pro/ENGINEER中将 4 杆机构与运动骨架一起使用

技术分类: 工程软件/硬件    来源:PTC Express  发表时间:2008-07-29
0;将元件附加到主体”(Attach Component to Body)。选择此选项,然后选择 BODY_GROUND 零件。(图 21)

  

  图 20

  

  图 21

  打开这个新零件。您将会注意到向此模型添加了一个外部合并。(图 22)这是一个来自 BODY_GROUND.prt 的自动复制几何。请注意,它包含也是自动为销钉接头创建的曲线和两个轴。(图 23)此几何可用作创建诸如伸出项等特征的参照。

  

  图 22

  

  图 23

  使用曲线和轴作为草绘参照,创建如图 24所示的实体连杆。

  为另外的连杆创建一个新元件,如上面的图 20 一样

  

  图 24

  所得到的组件应如图 25所示。使用“拖动”(Drag)命令

尝试执行组件运动。(图 26)

  

  图 25

  

  图 26

  现在,可以通过更改骨架的尺寸来进行试验。编辑位于 DESIGN_SKEL.prt 中的草绘。将尺寸 2&

#8221; 改为 6”,然后再生组件。(图 27 和 28)

  

  图 27

  

  图 28

  组件即会再生,并会保留机构(图 29)

  

  图 29

  这个简单的示例演示了 Pro/ENGINEER Wildfire 野火版 3.0 如何使用运动骨架和自顶向下的设计方法自动创建机构连接。

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